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Sessions le mardi, le jeudi et le samedi, 20h30 – 23h30

Recrutement ouvert dans les 3 départements · 17 ans minimum

Candidater
San AndreasEnforcement

Un serveur écrit par et pour la communauté

Nos outils sont développés par l'équipe S.A.E : ils parlent la même langue, suivent votre département et votre grade, et sont pensés pour tourner sans accroc.

Le serveur en chiffres

scripts écrits pour S.A.E
modèles en moins à charger en session ville, grâce aux cartes par zone
modèles en moins avec les forêts allégées
plus de
en moins au premier téléchargement
plus de Go
objets du jeu au catalogue de la rotation civile
plus de
modèles 3D dans le pack d'outils des pompiers

Pensé pour tourner sans accroc

Chaque mise à jour passe des contrôles de performance avant d'arriver sur le serveur.

  1. Les cartes se chargent selon la zone

    Une session se joue en ville, au sud ou au nord du comté : seules les cartes utiles à cette zone sont chargées. En session ville, 836 modèles de moins pèsent sur votre jeu. Rien ne change pendant une session.

  2. Des forêts allégées, aussi denses

    Les forêts de toute la carte gardent leur densité et leur placement, mais n'utilisent plus que des arbres du jeu de base, avec une silhouette visible jusqu'à 1 km. Plus de 4 400 modèles en moins à charger.

  3. Les objets envoyés aux seuls joueurs proches

    Débris, flaques et objets posés sont rangés par secteurs de la carte. Chaque joueur ne reçoit que ce qui se trouve autour de lui, puis seulement ce qui change : moins de données, moins de travail pour chaque jeu.

  4. Un budget de performance contrôlé à chaque mise à jour

    Chaque script a un budget : calculs à chaque image, tâches répétées, opérations coûteuses. Un script qui le dépasse est bloqué comme un test raté, avant toute mise à jour. Le nombre de modèles 3D a lui aussi son budget, vérifié avant tout envoi sur le serveur.

  5. Des gestes sans attente

    Un moteur commun gère tous les objets tenus, portés et posés. Le geste part tout de suite, sans attendre le serveur, l'objet est au bon endroit dans la main et les animations s'enchaînent sans saccade.

  6. Un premier téléchargement allégé

    Plus d'un gigaoctet de moins à télécharger pour les nouveaux joueurs, et une arrivée en jeu fiable même quand le premier téléchargement est long.

Opérateur 911, sans lancer le jeu

Au Dispatch 911, vous ne jouez pas dans GTA V : vous travaillez au CAD, le poste des opérateurs, ouvert sur votre PC depuis le launcher S.A.E. Les appels 911 des joueurs arrivent à votre poste, vous engagez les unités et vous leur parlez à la radio, en direct avec le serveur.

CAD : prise d'un appel 911
  • Décrocher les appels 911 et parler à l'appelant au micro.
  • Remplir la fiche d'appel, avec un questionnaire et une priorité proposée.
  • Engager les unités les plus proches et leur envoyer la mission avec le GPS.
  • Suivre toutes les unités et les interventions sur la carte de Los Santos et du comté.
  • Parler sur tous les canaux radio avec priorité, et faire des annonces dans les casernes.
  • Consulter le fichier NCIC et diffuser les avis de recherche.

Pour jouer opérateur

  • Être membre du Dispatch 911 Le CAD s'installe depuis le Hub, réservé aux opérateurs du Dispatch 911.
  • Un PC Windows Le CAD tourne dans le launcher S.A.E, sur Windows.
  • Un micro Pour les appels 911 et la radio.
  • Le launcher S.A.E Il ouvre le CAD et le met à jour tout seul à chaque lancement.
  • Pas besoin de GTA V Ni GTA V ni FiveM : le poste se relie directement au serveur.

Le CAD est en bêta : il est pour l'instant réservé à l'équipe de développement, avant son ouverture aux opérateurs du Dispatch 911.